真诚的问题。 我正在尝试不同的方法,但似乎找不到能在一个月中持续工作超过几天的方法。 我尝试过为UE的Ludus,但从来没掌握蓝图。 为Unity的Coplay和Unity AI,但它们的表现并不是很好,而且信用卡很快就用完了。 甚至尝试连接Zencoder和本地LLM到Unity的MCP连接,但又一次遇到了限制。 我即将尝试新出的Aura AI来看看它的表现,并且甚至考虑在一个移动游戏想法(由PixelLab制作的艺术资源)中使用完全的VS Code/Zencoder路径。
我真诚地想做游戏,然而十几年来我都失败了。这似乎是我的机会,但我真的需要找到一个高效的解决方案的指引。
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