在GameMaker中构建一个UI重的政治管理模拟游戏,寻求架构建议。
目前正在制作:
- 个人资料创建菜单
- 收件箱/电子邮件系统
- 可点击事件链
遇到的困难:
- 文本输入(
keyboard_string)和将其与其他代码整合 - 下拉菜单和两个对象之间的连接
- UI元素是否应该是独立的对象还是通过一个UI管理器对象控制
- 避免早期出现的“aghetti代码”
如果您在GameMaker中构建过管理/策略游戏的UI系统,非常感谢您的建议。
在GameMaker中构建一个UI重的政治管理模拟游戏,寻求架构建议。
目前正在制作:
遇到的困难:
keyboard_string)和将其与其他代码整合如果您在GameMaker中构建过管理/策略游戏的UI系统,非常感谢您的建议。
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