这是我最新项目的预览,一个基于种子生成的程序性生成的动作角色扮演游戏,拥有基于种子生成的关卡,属性提升,收集物品和技能分配。试图保持这一类游戏的经典主题,同时尝试去掉我认为有点局限的部分。

很想听听你对试玩游戏并如何评价游戏视觉风格的看法!