我是一个独立开发者,正在开发一款关于矿工的精神恐怖游戏。
这个想法出现在大约8个月前,我马上开始创作概念,思考故事,准备一个长达数年的开发计划。
我已经开发了7个月了。
并且,这是真的!我辞去了主要工作,以便更深入地参与这个项目。
我已经在Reddit和社交媒体上发布过游戏画面,更新了Steam页面,我的游戏已经在YouTube上有数十个游戏视频,获得了大量的好评。
已经有一个demo发布在Steam上,[Mine of my Mind](https://store.steampowered.com/app/4260190/Mine_of_my_Mind/),并且计划在大约一个月内(5月-6月)发布正式版。
是什么帮助你跨越这个阶段的?
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