大家好!
我是VirtualSkunk,一名多媒体艺术家和独立开发者,我正在打造一款名为iNERTiA的超现实、选择驱动的心理角色扮演游戏。该游戏讲述了关于分离、创伤、友谊和恢复的故事。
您将扮演16岁的Juno,身处一片灰色世界中,她的脑海为防御自己免受静止的影响而创造了不同的“保护者”。该游戏受如Omori、Night in the Woods和Sally Face等游戏的启发,融合了气氛探索、深度角色分析、独特的战斗系统和手绘风格。
我昨晚正式发布了游戏,我的小型核心社区对游戏的反应简直不可思议。现在我正在筹集€6.5k的资金,用于支付声优和一名助手开发者,以实现游戏的全方位呈现。
如果您想亲自体验游戏的氛围,目前已经开放了可玩的demo。关于游戏的艺术风格,我非常希望收到您的反馈。
链接:
[查看Kickstarter!](https://www.kickstarter.com/projects/virtualskunk/inertia-a-psychological-rpg-about-dissociation)
在[Steam](https://store.steampowered.com/app/4171260/iNERTiA_Demo/)上免费体验demo 在[itch.io](https://virtualskunk.itch.io/inertia)上体验demo
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