大家好!
虽然玩票到里德(Ticket to Ride)游戏时会感觉到政治竞争的存在,但我从来没有真正地将其视为一种政治游戏。
在3+名玩家之间进行开放竞争,玩家可以随意影响其他玩家的游戏状态,游戏中有一个可见的指标来确定谁在任何时候都在赢得比赛(胜利牌确实会使这一点变得更加困难,但总体的VP轨迹仍然会给玩家一些指示)
这一话题是在我们最近的一次游戏中讨论起来的,当时我们有几个新玩家,玩家之一提到人们害怕“做混蛋”(见:故意阻止其他玩家完成自己的轨迹计划)。想一想,似乎在很多政治游戏中都有这种现象,而且这也是为什么那些游戏难以让新玩家重复玩的原因之一。
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