嘿 r/IndieDev

快速招聘帖子,但方法可能对这里的其他开发者也很有用。

我们在加尔各答的Flying Robot Studios工作,正在开发《大印度野生动物之旅》——一款设在印度的野生动物保护区模拟游戏。阶段1要求玩家在开放给游客之前建立一个功能性的生态系统。整个教程都是由三个内在叙事声音带领的,从未打破调子。没有教程覆盖,没有清单。模拟需要自己学习。

这就是我们要测试的部分。

我们正在进行一个封闭的试玩测试,共8名测试者。试玩的长度是60-90分钟,需要在两周内完成,分成2-3个短会话,结束于硬性截止点。他们完成后,每个测试者都会接受一个30分钟的录制音频采访。

我们故意不进行调查。对于“模拟是否教会自己?”,调查会将测试者强制进入我们的框架,我们会得到我们提出的问题的答案。采访会暴露测试者使用的无提示词汇,这是一个更强的信号。

入场费是音频采访。如果这不是你的风格,我们会有一个更广泛的测试版。

寻找 玩过模拟、管理、叙事或野生动物/自然类游戏的玩家,能在两周内完成2-3个短会话,愿意给出真实的反应,包括不舒服的反应。

申请方式有两种 —— 选择哪一个更容易:

在你的消息中,告诉我你最近玩过的几款游戏,什么时候可以在两周内完成2-3个短会话,以及你愿意接受音频采访。我们将通过私信发送Steam密钥给选中的测试者,让他们可以访问试玩。

请不要在评论中申请 —— 这样会让事情变得更干净,让你可以在私信中给我们提供更多的信息。

我们将在21日之前选择8名测试者。如果你没有被选中,你将是测试版的第一批玩家,测试版将在Steam上开放。