这篇文章是关于乞丐之路,一款中世纪生存型roguelike游戏,设置在1407年的列日。
我曾要求一些奇怪的中世纪日常情况,结果却得到了51个可用的遭遇想法:动物审判、伪造文物、路边骗局、行会内讧、剪切的硬币、劣质药物和小地方的灾祸。
结果,“每个人都因某件愚蠢的事而愤怒”是一个不错的中世纪设计原则。
steam页面已经上线,如果有人想添加到愿望单:https://store.steampowered.com/app/4587010/Beggars_Road/
这篇文章是关于乞丐之路,一款中世纪生存型roguelike游戏,设置在1407年的列日。
我曾要求一些奇怪的中世纪日常情况,结果却得到了51个可用的遭遇想法:动物审判、伪造文物、路边骗局、行会内讧、剪切的硬币、劣质药物和小地方的灾祸。
结果,“每个人都因某件愚蠢的事而愤怒”是一个不错的中世纪设计原则。
steam页面已经上线,如果有人想添加到愿望单:https://store.steampowered.com/app/4587010/Beggars_Road/
评论 (0)