Re:VER PROJECT -TOKYO- Demo
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这是由东映动画和独立工作室Nestopi共同开发的像素艺术生存谜题冒险游戏。你扮演的是一个被冤枉的主角,必须躲避警察追捕,同时使用生存技能来维持生命并揭露真凶。
游戏玩法简单:在东京的街道和巷道中奔跑,完成任务;在垃圾中搜索来维持你的三个生存指标(饥饿、口渴、健康);不断地避开警察。
BALL x PIT Demo
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一个巨大的陨石从天上落下来,完全摧毁了一个王国的城堡,留下一个无底深渊。无数的冒险者冲进去探索它。
核心玩法是一种混合了Vampire Survivors和Arkanoid的玩法。敌人逐渐向屏幕下方移动并造成伤害。你的目标是保持健康,同时使用一个球(像Arkanoid一样)来击倒敌人。整体难度较低。
这是一个创新的想法,但核心循环缺乏深度。新颖性可能不会超过两小时的退款窗口。它真的需要在已经有的基础上添加更多系统才能变得真正有趣。
Re:Night Demo
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故事开始时,一个奇怪的灾难袭击了一个村庄。你带领三个独特的角色来战斗黑暗。
如果你是老牌的牌组构建式roguelite玩家,跳入Re:Night不会很难。核心循环是熟悉的:爬山,战斗来变得更强大,购买牌在商店,重复。最大的不同是战斗不仅仅是两边互相扔牌了。它移到了一个网格上,这增加了战略定位的空间。
总体来说,很不错。个人感觉游戏是很宽容的。说实话,第一层感觉有点轻松升级和遇见节点。战斗几场之后,你就到了boss门口。另外,某些事件图标略微阻挡了地图路径,使得看到路线连接变得有点困难。如果你喜欢roguelite牌组构建式游戏,我建议你试试。
Deadly Days: Roadtrip Demo
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世界被一个僵尸病毒感染了。你扮演一个人类生存者,驾驶着汽车通过感染的街道,搜寻物资,试图生存。
核心玩法是一种混合了生存者式+抢劫+背包管理的玩法。你驾驶在不同资源的镇上,收集足够的汽油和武器,然后逃离到下一个城市。游戏使用2.5D像素艺术,非常精美。
当前的demo感觉非常接近完整的游戏。它是最近我玩过的最有趣的生存者式游戏。说实话,尽管游戏玩法很好,但仍然有几个问题。一大问题是早期敌人压力感觉太高了。你会被围攻,死得不断。游戏基本上迫使你专注于逃跑,而不是抢劫,这表明当前的内容并不真正支持深入的抢劫。需要更多的更新,可能一些在游戏中的buff。
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