我在这里看到过几个月以来很多关于单人或小团队开发的MMO游戏的帖子。甚至有一个单人开发者,他的第一款游戏就是一个MMO游戏。这让我觉得很不可思议。为什么要选择一个著名的游戏类型的坟场,并且尝试用几乎没有资源来挑战它?有人能给我解释一下吗?这是否真的有价值?
为什么选择大型多人在线游戏?
我在这里看到过几个月以来很多关于单人或小团队开发的MMO游戏的帖子。甚至有一个单人开发者,他的第一款游戏就是一个MMO游戏。这让我觉得很不可思议。为什么要选择一个著名的游戏类型的坟场,并且尝试用几乎没有资源来挑战它?有人能给我解释一下吗?这是否真的有价值?
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