我前两周刚发布了这个版本,时而还不够完善。
之后我又添加了曲线走廊、触发刷子、脚本标签、材质绘制、实时原始模型选项和更好的透视预览功能。

虽然还早期,但感觉已经接近了我在Unity中想要的Hammer/TrenchBroom工作流程了。

还需要解决一些问题,比如最终地图的烘焙/导出、平滑法线、更大的地图的性能以及工具的稳定性。

你们怎么想?