标题:
我打造了一个优先考虑移动端的炮击游戏,专门设计用于垂直手机玩法——寻求反馈
可玩地址:
https://doomfall.io
描述:
嗨,所有人——独立开发者在此。
我一直在打造Doomfall,一个优先考虑移动端的炮击游戏,专门设计用于垂直/一手手机游戏。
想象一下,Worms和Scorched Earth的结合,以及2K赛季、竞争、AI个性、解锁、每日挑战和物理基于的混乱。
我把很大一部分精力都花在了让它在手机上感觉良好的方面:
- 快速比赛
- 感觉良好的触控
- 可读的UI
- 满足的爆炸效果
我现在主要想解决的问题是:
- 是否有趣?
- 有哪些明显的挫折/令人困惑的系统?
- 在你的设备上是否有性能问题?
最佳体验方式是将其添加到你的主屏幕上,才能体验到全屏幕应用的感觉。
我真的很希望能收到一些诚实的游戏反馈。
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