大家好,
我开发的iOS/Android游戏Seashine的玩家已经在十多年时间里要求我发布游戏的原声 soundtrack。然而,我一直很犹豫,不愿意做出决定,原因之一是发行商的合同条款有名无实,音乐家也常常抱怨发行商的做法。
我无法简单地将原声 soundtrack作为Steam上的音乐补丁发布,因为Seashine是一个移动游戏。
目前,我在考虑几种不同的路径,例如通过Bandcamp直接出售和下载原声 soundtrack,听说Bandcamp的创作者友好。至于在流媒体服务上发行原声 soundtrack,我考虑使用Landr,但我对这点还不是很确定。
我也担心发行原声 soundtrack会被用于训练AI的数据集,尽管我知道AI公司不需要我们的许可就可以使用我们的作品。
我非常希望能从其他游戏开发者(尤其是独立开发者)或音乐作曲家那里得到反馈或警告,他们已经完全脱离Steam生态系统发布了他们的游戏原声 soundtrack。您的经历将非常有价值,感谢提前提供反馈! 🙏
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