大家好!

我制作了 sticker-combining 游戏 Sticker Craft Infinite,这款游戏受到合并/制作类游戏的启发。

你开始时会有几个基本贴纸,然后将两个贴纸合并在一起,发现出什么奇怪的新贴纸。通常情况下它是有道理的,有时它又是滑稽的。

发现都将在全球分享。如果一个组合已经存在,应用程序会从数据库中拉取它,否则游戏会生成新内容,这成为每个人都能使用的世界的一部分。

我正在寻找beta测试者来帮助我改进游戏,你将获得启动令牌,及早收到beta令牌礼物,所以你可以尝试很多种合成。

游戏中也有反馈表格,填写它会获得 额外令牌 来制作。

我非常希望收到关于引导、游戏机制、组合质量和游戏是否真正有趣的反馈。欢迎提问关于技术方面的问题。

链接:https://testflight.apple.com/join/tGwTQjb1 

注意:目前仅支持 iOS,Google Play 公共测试还未准备好,我会在那时跟进。

关于我的开发环境 -------------
我的背景主要是 Unity/VR 开发,所以这也是一次尝试在不用我熟悉的技术栈的情况下使用 AI 重磅工具来完成一个完整的应用程序。 我使用的是 Claude、Codex、Cursor 和 AI Studio 的混合。

技术上来说,这款游戏是用 Flutter + Supabase 构建的,后台使用 LLM 生成。 我花了很多时间来保持管道的连续性,确保 AI 不会完全失控。 我认为共享生成的内容给所有玩家使用可以被利用来实现有趣的方式。