我正在开发《Petunia's Purgatory》时,使用Shader Graph添加一些酷炫的效果,如这种微妙的闪闪发光效果。
虽然这很有趣,但我觉得我的做法——只是随意添加节点,直到出现一些酷炫的效果——不是很理想 😅
有没有人能给出一些制作酷炫2D着色器的技巧吗?还是我需要花时间学习数学知识呢?
我正在开发《Petunia's Purgatory》时,使用Shader Graph添加一些酷炫的效果,如这种微妙的闪闪发光效果。
虽然这很有趣,但我觉得我的做法——只是随意添加节点,直到出现一些酷炫的效果——不是很理想 😅
有没有人能给出一些制作酷炫2D着色器的技巧吗?还是我需要花时间学习数学知识呢?
评论 (0)