我想创建一个城市中的车辆运动系统(基本网格布局,道路不弯曲)。有些车辆只是NPC,简单地行驶;另一些车辆是玩家控制的,通过右键设置目的地来控制(RPG/RTS风格)。车辆还需要能够停车、做U转、处理交通和行人。
我尝试使用navmesh,但似乎无法强制车辆在左转时走好,因为代理想要走最短的路线,这导致车辆穿过车道。似乎使用navmesh不是正确的方法,但我可能是错误的。
有没有人知道哪个教程或任何建议可以让我开始?
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我尝试使用navmesh,但似乎无法强制车辆在左转时走好,因为代理想要走最短的路线,这导致车辆穿过车道。似乎使用navmesh不是正确的方法,但我可能是错误的。
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