当玩家移动超过2个box collider时,他们有时会卡住。在这种情况下,我不能简单地将它们组合到一个 collider 中,因为有几种原因。另外,将邻近的 collider 下移一小点也会在之后引起问题。目前,我正在修改线性速度来移动玩家。 我尝试使用 MovePosition,结果解决了问题,但移动到墙壁时会非常抖动。我也尝试修改物理设置,但无效。如果使用capule collider,那么玩家就会在边缘上反弹而不是卡住。 我还为它们都添加了一个自定义物理材料,没有摩擦力也没有弹性(没有效果)。我已经花了几个小时在这个问题上。如果有任何方法可以解决这个问题吗?