.dev

我刚刚发布了我心理恐惧后视觉小说"Saraab"的探险 '/',
它是一个以 sníbj thrilledn 习惧进程,探讨思想、身份和 nós都选择burying在暗处的故事。
在零经验的开发中我得到了基本python和DAW工具的使用能力,

我受到renpy社区的非常好的友好和帮助,特别是 том为.....

无不追求早期用户反馈的声音传递,而实际实施影响很大,特别是ui和背景的调整。
到底是恐怖 lovers 的期望与实际游戏是什么比较困难。从一开始,每一步就有用户反馈以及如何实现它,我烦于。
noise uidntity advertisement 的缺陷可能带来不利影响但我希望传递的用户体验就是我本来想创造的。

.demo 在 Steam 和itch平台上,非常希望得到 viewer 的反馈。

Psi Says:我曾經创建的一只模型手")

Zheng

입니다.