aquí está la traducción a simple:

我的工作 Studios 的.setColumnion有一堆有用的且universal的代码、ui prefab 等,简记合称为我们所 المد朱的“Essentials” unity 项目,从而将这些资产编译成一个包file可供新情况的项目导入。 然后,我们将这些资产用于发案游戏时,通常需要做些小的调整或添加新功能。

这个问题是我们找एमartonny 的方式:

  1. .Stop working 在游戏上
  2. 新开一个 unity 项目
  3. 使代码/ ui شکل的改变
  4. 测试
  5. 更新包文件版本
  6. 导入包file到游戏中
  7. Export package version
  8. 重import 到游戏中

用来 gateway每个微小变化的过程,本当に有没有更好的方式解决一下呢?