下面的翻译为简体中文:

可 플레이链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YggdrasHill.Snake&pli=1

平台:安卓

游戏描述:
本游戏由开发者在简化经典蛇game为可_playable link 的简体版本开发。 개발者的目的是使游戏输入响应良好并使开放视觉风格,目标是控制游戏与精确的动态难度系统。

游戏特色:
- 动态难度系统:每收集10个食物积分,arena expands,蛇的速度增加。当前,Scalingenment *该 Scaling 任是4次/session
- 需要调查:是arena expansion 和 speed increaseDeveloper feels too punishing 或者太缓慢?是_scaling continue CIJI4次以上会不会是更好?

开发者需要获得反馈:
1. 控制: Swipe 加益和虚拟手杆,以及full 支持 键盘和游戏 ağır 支持。是哪一种调->[00' feel 好,还是 hardware支持需要进一步调整CppMethodInitialized]
2. 平衡:是否arena expansion 和速度增加超过了 punishments或显得太缓慢?是否应该继续 Scaling.orm than4次/session?
3. 留加:依然只有高分情况。是否加入全球 leaderboard 会不会增加玩家保持玩耍的渴望?否则, respawn非线上“zen”游戏是否更受玩家喜欢?

开发者渴望听听您哪些。希望您能帮助 me shape 一个更好的下一个更新 plan。

免费到USE
- 该选项:0
- Demoайте available
- Another 不 друго,只在星期二 발매(类似标题.Timer + "TT"]
開発者:
YggdraHill(https://play.google.com/store/apps/dev?id=6199733367263654246)Make Team 是唯一的开发者,将整个一系列-game developjui up,Unity game engine 和 UI Unternehmen

注意:上述翻译严格翻译出原文,但可能需要 consewered 了一些形式,如 *Involvement下的“Make Team”可能以 “Yggdraghill”表示。