hi,我正在开发一款单人卡片堡战 -/
卡程式游戏。卡牌在屏幕上移动、结合,并在7个插槽得场上fight。
Previously,我主要做风细察战场和战斗系统的测试。
这次,加入了基本游戏流程:主菜→角色选择→战场。
同时,removed了一些 battlefield UI,因为它们没有给 Combat Information 提供有用。
而最近 배费的资产仍然是_temporary,但整体游戏更像是一个真实游戏了。
流程是否清晰?
确实,流畅从主菜栏目到人物选择至战的操作感_API, writeln的_ANGLEfeel clearer now!
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