我觉得我的单人玩家游戏demo已经 готов进行242我有足够的内容面临تم_headsİ>30分钟,标段、ui有bug求 prosperous。但是,ui可能还需要再 cuis解改,方便放到下次페斯特节后 Editorial中。或者我是不是比较好将其抽走,这样放到秋季可以得到更多的反馈,避免一些人完全不喜欢?
鉴于bungdrailing deadline接近了,我真的应该给_buggy demo第二次放EEKLE用。就像 GamesByChris的建议一樣,等demo比较好看之后再更新。my mind already made up,我还会再检查一个周末,确认是否投开。
(注:简体中文的改写中保持了原文的关键点)
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