想和大家分享一下,因为我对最终效果非常自豪,而且当天我非常紧张。也想把我带的所有东西以及它们的来源都讨论一下,给想在此类活动上摆摊展示自己游戏的朋友们提供参考 :D

这次活动是位于罗斯维尔的 Capital Creative Showcase。我并不是本地人,但开车过去并不远,而且完全值得。他们甚至还有同步进行的 Steam 活动!

已经过去几天了,到目前为止我们获得了大约 200 条新的愿望单,这个数字还不错,远超我的预期,毕竟这不是一个大型活动。(如果你想查看并加入愿望单,游戏叫做 Literalchemy ,在 Steam 上可以找到!)

首先,我真的很想把展位的外观做好,但又不想过度装饰。要既能让我们突出,又能传达游戏的品牌形象。美感对我来说非常重要,因为我们的游戏有非常明确的美学风格,我知道展位应该体现这一点!这样,对这种风格感兴趣的参观者可能会主动上前,从而发现他们喜欢的游戏 :D 也许这就是我们的目标受众 ?? 说到这里,我尽可能收集了各种装饰,甚至自己动手 DIY 了一些!

  • 带有游戏名称的旗帜横幅:用廉价布料、卡纸、胶水和胶带自己做的
  • 桌布:其实是二手店里买的 queen 尺寸床单!只花了大约 4 美元。强烈建议自带不是那种廉价塑料的桌布,因为塑料桌布非常薄,皱巴巴的,根本不好看。它还能立刻帮助你脱颖而出。
  • 花卉:从 Dollar Tree 买的假藤花。超级棒的发现,因为我们游戏的主场景里有一棵巨大的藤树!
  • 书籍:来自我自己的藏书 <3,也可以在二手店轻松淘到。我们游戏里玩家经营一家书店,所以… 书籍自然少不了。

接下来是印刷品和横幅!

把游戏名称放在显眼位置非常重要(显而易见!),但最好在多个地方出现,这样没人会错过!我们还在展位上加了一小段“简介”,让人们能快速了解游戏内容。如果你有出色的关键艺术图,务必展示出来!!我收到了很多关于艺术的赞美,这也是吸引人们上前的好机会。

此外,在多个位置放置“Steam 愿望单”二维码也非常有帮助。这样在有人围着展位时,大家都能顺畅扫码,二维码也能随时提醒参观者查看展位信息。

社交媒体当然也很重要,尤其是你在上面持续宣传游戏时。我确保每个链接都有二维码,同时也标注了文字用户名/账号,因为很多人会直接拍照而不是逐个扫码。基本上,别只放二维码,要让不想扫码的人也能轻松找到你!

贴纸!!!大家都喜欢免费东西。如果可以的话,务必在展位上准备贴纸。或者其他有趣的小礼物,比如小幅印刷品(有些人会发放游戏角色的“交易卡”!)。这是一种快速吸引人流的方式,别吝啬!我还准备了“免费贴纸”标识(贴了两次)!

以下是这些东西的来源和制作方法:

  • 设计:全部在 Canva 上完成!Canva 免费使用,当然还有其他软件可以选。我觉得 Canva 最方便。
  • 海报/印刷品:除立式横幅外,其余所有印刷品我都是在家用光面纸打印,然后用裁纸刀和圆角刀裁剪。也可以在本地打印店(沃尔玛、Office Depot 等)相对便宜地打印。
  • 贴纸:我家有一台 Cricut 机器,自己制作了贴纸。不过像 Vograce 这样的厂商也提供高质量且价格合理的贴纸,市场上还有很多选择。
  • 可移动立式横幅:亚马逊!!发货非常快,实际到货时间比预估的更短(大约 3 天)。
  • 支架和贴纸托盘:展示支架和贴纸托盘能让展位更专业,务必准备。我在 Daiso 和 Dollar Tree 购买的(虽然是几年前的,但应该仍有存货)。

电子设备方面:

  • 带了两台显示器——一台供玩家操作,另一台做镜像,让路过的参观者也能看到游戏画面。
  • 我是键盘党,带了一把非常可爱的键盘,最符合游戏氛围,吸引了大量目光。大家都喜欢问这把键盘的来历,成了很好的话题点!
  • 一定要带延长线,以防万一。笑
  • 也准备了移动电源,防止电量不足。
  • 我忘记带扬声器了,不过现场本身有音乐播放,扬声器也用不上。
  • 鼠标:显然需要鼠标,我差点忘了带。

如果可以改进的地方:

  • 贴纸很受欢迎,但并不是所有人都会停留或加入愿望单。建议在贴纸背面写上社交账号或游戏名称,这样他们回去后还能看到。
  • 也许可以准备小名片或游戏卡片,方便不想久留的参观者获取信息。
  • 未来最好准备两个游戏试玩区,因为常常会有排队等候的玩家。有人会因为占位而离开,却忘记回来。
  • 还是带上扬声器,甚至耳机,这样想让大家听到游戏音效时更方便。
  • 如果在展位后面再放一台监视器,实时观察玩家操作(方便帮助或记录 bug),会更好。我当时经常在前后来回走动,空间封闭、桌子紧挨在一起,走动很累。
  • 如果有拖车(我们目前没有),可以在屏幕上播放宣传片,吸引人流。
  • 带一个可折叠的手推车/小车,把东西从车里搬到桌子上会更省力,尤其像我这样带了台式电脑而不是笔记本。东西很重,需要多次搬运!
  • 我们只展示了早期 Demo,仍在收集反馈。如果能准备一份玩家试玩表格,让玩家填写,甚至设立抽奖激励,可能会更有效。

我这次有同伴帮忙,如果你能找人一起摆摊,一定要这样做,真的会很累!我也会记录每一次的紧张点、可玩性问题以及玩家发现的 bug。

这篇帖子有点长,但希望能帮助以后想要摆摊的朋友。如果有其他人也有摆摊经验,欢迎在下面补充分享,我这次是第一次(之前参加过艺术走廊的活动,但这是我第一次展示游戏)。