我正在制作一款与 Terraria 相当相似的游戏,想了解可以使用哪些算法来实现。

我已经有一个链接(会在评论中),但它似乎是针对另一种语言的,我不太明白里面的内容。

如果有人能解释如何实现,或者提供一份适用于 C# 的类似文档,那将非常有帮助,因为我完全不知道从哪里开始。

或者可能是我没有正确阅读该链接,实际上它已经包含了我需要的所有内容,哈哈。

顺便说一下,我在 VS 上使用 MonoGame。