关于代码,我在使用 AI 方面经验不多。等它真正可行时,我已经手写了 40000 行代码,我不想现在去“污染”它们。
但在美术方面——比如动画的中间帧或重新绘制并放大我的设计——大家怎么看?昨天,我用 image2 重新绘制了一张草图,真的让我震惊。结果相当不错,虽然有很多缺陷。说实话,我甚至不确定修复所有这些伪影是比自己手绘更快还是更慢,但如果不修复的话,肯定更快。不过,我觉得直接把有缺陷的作品放进游戏里也不妥。但我认为使用 AI 将自己的艺术作品放大用于高清模组或可选内容是可以接受的。
网上的观点极度两极分化,我仍然犹豫不决。我的看法是,游戏质量永远是第一位。但如果 AI 能在不牺牲太多质量(也许只有 10% 的下降)的情况下加快开发,并在相同时间内提供更多内容,那就是件好事。很想听听大家的想法。
评论 (0)