有时,我会展示一个进行中的项目的画面,有人会问 Steam 页面在哪里,以便他们可以加入愿望单?问题是那时我还没有页面,创建需要时间,所以会失去潜在的愿望单。
于是,我开始链接到我的 Steam 开发者页面,大家可以关注。将鼠标悬停在关注按钮上时,会显示你将在我发布任何游戏时通过电子邮件和 Steam 商店收到通知。
一方面,关注比愿望单更有价值,因为你在建立一个受众,任何游戏发布时他们都会收到通知,而不仅仅是某一个游戏。
另一方面,关注的人可能不会去加入愿望单,或者在 Steam 页面上线时不会收到通知,这样你会失去主要由愿望单驱动的 Steam 算法的优势。
你会怎么做?
- 在 Steam 页面上线之前不做任何营销。
- 鼓励人们改为关注你的 Steam 开发者页面。
- 其他策略。
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