大家好——
今天我完成并发布了我的第一款数字游戏(之前出版过 30 多款桌面战争游戏,但一直在与 AI 合作,终于实现了我最爱的电子游戏)——在我负责设计游戏设计文档(GDD)和游戏范围的同时,Claude 则是整个项目的工程师。游戏深受经典《矮人要塞》、Illuminati 三部曲和卡夫卡的启发,《翠绿装置》是一款高度密集的闲置为主的世界模拟游戏,侧重于散文生成和世界构建——玩家可以进行有限的、非必需的互动,例如与世界交互、创建行会、发布任务、触发改变世界的事件等。文档非常详尽,随附完整手册,配乐由我多年前在当音乐人时创作、录制并演奏,曲风横跨巴洛克流行、芯片音乐和梦幻噪音。
欢迎随时向我询问开发相关的任何问题——游戏售价 9.99 美元,但如果你觉得太贵且对这个创意很感兴趣,给我发个信息并承诺真的玩一下并反馈感受,我很乐意赠送你一个下载码。整个开发耗时数月,但期间被其他项目分散了注意力。游戏通过 Rust 与 ASCII 图形在终端运行,已发布 Windows 与 macOS 版。
以下是 itch 页面的一些内容:
它是什么
温尔德-乌克之门以通常的方式接纳了伊斯特-韦迪克,即:既不欢迎也不反对。文明兴衰,派系分裂,战争因侮辱而起,收成成功,邪教出现、迫害、升级或消亡,末世降临,宇宙冷漠自显。世界自行运转,而你在旁观。
你是旁观者、偶尔的推动者、荒诞涌现的策展人。
你将获得
- 通过五种风格预设和可变尺寸实现的程序化世界生成
- 196+ 种事件类型,涵盖五大叙事体裁
- 拥有目标、关系与纠葛的活体代理
- 机构模拟:派系、合并、分裂、政变、间谍活动
- 制作、装备、贸易、海上贸易、生态、怪物巢穴
- 军事系统:补给后勤、战争赌注、政治疲劳、围城、堡垒、外交
- 六大魔法传统;邪教与叛乱机制
- “拉莱耶深潜者”出现事件;七种末世类型
- 玩家工具:委托、创建派系、观察模式、自动暂停提醒
- 游戏内百科全书(27 部分);日志过滤与十一种文档报告类型
- 原创配乐并可在游戏内调节音量;启动菜单提供声音选项
- 字节完全相同的存档/读取,保证 25k tick 确定性
- 导出功能;随附 27 部分的 PDF 手册
链接:https://conflict-simulations-llc.itch.io/veridian-contraption
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