我刚刚发布了一款与 AI 相关的增量游戏,玩家通过训练模型来获利,这是我的第二款完整打磨的游戏。主题涉及 AI 实验室、对齐、以 P(毁灭)作为反资源,拥有四种结局,从对齐的超智能(ASI)到显而易见的“回收纸夹”致敬。游戏由我独立开发,资产制作流程中未使用生成式 AI,全部采用矢量/着色器渲染。

我在几个更广泛的社区里简短发布了一下,随后注意到人们对 AI 生成内容的敌意,尤其是针对“小团队”。与此同时,大公司却可以随意使用 AI,而同样的群体却对此不以为意。

并不是在抱怨。我理解大家的疲劳,也认为很多对生成式 AI 的反感情绪是情有可原的。但这对从事该领域的任何人来说都是一个有趣的细节。

想了解是否还有其他人遇到过类似情况,以及大家的看法。