我正在开发一个3D的像素몬스터收集和战斗类游戏。在我的游戏中,有一个菜单可以查看怪物的等级和属性,还有一个白色区域在UI中,怪物的3D模型会在那里显示。 我已经知道了一种使用场景中的单独摄像机看怪物对象的方法来实现这一点,但是否有另一种方法可以在不将怪物物理放置在主场景的情况下就显示3D模型?