你好! 我将使用这个子版块来展示我的Minecraft类游戏的进展。 为什么要开发另一个Minecraft游戏? 这个项目起源于我想学习如何通过编码与组件交互,使用图形API如Vulkan,但不使用任何游戏引擎,如Godot或Unity,只使用编码。 我决定使用Rust,因为我想学习这个语言,以及一些库,并学习关于渲染、算法等。 然后我的朋友鼓励我将其公开并遵循Minecraft的风格,因为这很难被认为是真正的项目,但又容易自己处理。 所以我开始发布开发日志,以展示进展。 我想在将来将其公开,并且,谁知道,可能会建立一个小社区,并得到一些支持 :) 以下是当前游戏状态的一些截图。 如果你感兴趣,我可以分享我的YT频道,里面我试图解释所有的技术实现。 主菜单 世界生成 我制作的某些方块纹理 某些指标,许多指标是调试指标,用于与世界生成部分一起工作 我仍然需要一个游戏名称,因为“Cubix”目前并不给我任何感觉(而且它也被占用了)。 未来,如果这个项目真的发展起来,我想在公司名称上也有一些想法... 至少我没有缺乏野心。