你好。 我创建了一个小型的奇幻派系模拟游戏,灵感来自Dwarf Fortress/RimWorld中出现的混乱。 你不直接控制世界——派系侦察、采矿、建造、挨饿、战斗,并偶尔产生荒诞的故事,如一只贾布林找到魔法剑并成为一名半神。 我正在寻找一些喜欢模拟游戏的人尝试早期的itch版并告诉我这些故事是否有趣还是只是奇怪的声音。 有一个模拟模式,你可以仅仅观察世界事件的演绎过程。 还有一个玩家模式,你可以作为游戏世界/场景中的角色,完成一项任务,同时模拟世界在你周围演变。 在玩家模式中,有一个LLM解析器,你可以输入自由形式的命令并使用你的创造力影响基于d20的结果。 itch项目页面 玩家模式需要通过ollama安装本地LLM。 模拟模式不需要这个要求。 游戏目前处于alpha阶段,但已经进行了测试,包含3个模拟地图,两个玩家模式的教程地图和5个不同的单人场景。 我使用Opus 4.6进行了大量的构建。 我不会说我在模拟引擎中“感受”了编码,因为我设定了架构并指出了设计选择和关注点的分离。 我承认我在整个JS/WPF基于的UI中“感受”了编码。 如果我自己编写这个UI,需要花费几个月甚至几年时间。 人工智能真的是太棒了!
地牢探索/实体模拟游戏(含人工智能输入)——源之魔法游戏
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