大家好,我是独立游戏开发者,最近发布了我的第一款游戏,Kuromaku,于Steam。发布后,我正式开始了我的第二个项目的开发——一个以日本为背景的故事驱动的心理恐怖游戏。该游戏讲述了一个英国记者调查一个与他过去有关的诅咒房子,故事充满了惊悚和意外的元素。虽然我还不能公开分享太多细节,但这个项目重点关注了氛围、沉浸式故事讲述、心理紧张和电影式恐怖元素。当前的路线图: * 在7月份建立Steam页面 * 在10月份发布公共演示版 * 在12月至1月份发布完整游戏 我目前正在寻找热情和 dedication 的人加入以下角色: * 3D人物模型师 * 人物动画师/骨骼师 * 3D道具艺术家 * UI艺术家 我也希望在报酬方面保持透明。我的第一款游戏的收入被投资用于升级从-budget笔记本电脑到一台适合开发的电脑,所以这个项目目前结构为分红机会,而不是前付款的工作。然而,这是一个严肃的项目,正在积极开发中,并且有一个已有的发布计划。我的前一款游戏已经在全球范围内影响了玩家、流媒体和YouTube内容创作者,我希望推动这个下一个项目的质量和表现。 🎬 加入这个项目的人将根据他们在开发过程中的贡献和工作量获得发布后的一部分收入。如果你对心理恐怖、日式环境或在公开发布的独立游戏中获得经验感兴趣,请随时与我私信,分享你的作品集或作品的例子。关于这个项目的更多细节可以私下讨论。感谢阅读 🖤
[REV-SHARE] 招募即将发布的心理惊悚游戏中的艺术家和开发者 🇯🇵🎮
评论 (0)