我早上突然有了一个想法,花了一天时间就完成了。想分享一下,因为这个工作流程是我做过的最少人工干预的项目之一。AI工作流程:- 在长达几个小时的Claude.ai对话中完成了设计 — 四级进展、评分规则、什么是“赚取钥匙”的机械含义、尺寸旋转的边缘案例等。- 把完成的计划传入云端运行的Claude Code(Opus 4.7)。让它自动构建。- 在其他事情之间,测试了手机上的预览分支(Cloudflare)。- 主要构建后,我让Claude Code释放一群代理来审查代码库并修复找到的问题。重复两次。然后询问同样的设置来 brainstorm 扩展想法。- 整个过程中几乎没有碰过键盘。游戏本身 — Perfect Pitch:\开始于5个白键的一个八度,然后在四个级别中解锁其余的:随机白色音符→基于模式的音符→组成的旋律→无限模式,18个旋转的模式。设计选择:- 两个模式 — 探索(键盘可玩,作为参考之前就可以开始)和正常(键盘上闪烁的轻微光照,简单到困难)。- 从中等难度开始的旋律 — 我觉得比随机音符更有成就感。- “Pitch Perfect”级别 — 只能通过耳朵听的,开始时有25个音符,持续无限。- 移动优先 — 堆叠的八度,调整大小的触摸目标。免费,没账号,没付费墙:https://unblockedgame.app/music-tools/perfect-pitch/感觉如何?有一个逻辑,迫使旋律始终使用所有可用的八度,但我不确定这是不是正确的选择。需要另一个人的意见(不是AI)。