各位玩家好,我是一个独立游戏开发者,正在开发《冬季追猎我们》,这是一个基于冰河时代的回合制生存型无限模式策略游戏。由于游戏内容比较多样化,包括事件、工具提示、选择、战斗描述和部落管理等,因此本地化是一个相当昂贵的投资——不仅仅是菜单字符串。目前,我已经完成了以下语言的本地化: * 捷克语 * 英语 * 德语 * 简体中文 * 西班牙语 本地化还在进行中。 我正在尝试决定哪些语言值得优先考虑。对于那些在Steam上发布独立游戏的人,特别是回合制、策略、生存、管理或文本密集型游戏的开发者:哪些本地化实际上帮助了你们?哪些语言的翻译成本或努力并没有带来回报? 我知道这取决于很多因素,包括游戏类型、价格、地区、可见性和翻译质量,但我更想听听大家在实际项目中遇到的经验,而不是那些“最大的语言应该本地化”的一般建议。 我特别感兴趣的是法语、波兰语、日语、韩语、巴西葡萄牙语、土耳其语和俄语等语言的经验,但任何经验都非常欢迎。 谢谢!
对于一款小型独立的roguelite策略/生存游戏来说,哪些语言值得进行本地化?
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