你玩过小型独立游戏,想着—— 哇,这音乐竟然完全适合! 有很大的可能,它来自一个没有预算的单人开发者,使用了 AI 音乐提示。 现在,一个单人独立开发者只花费 $8 可以实现以下内容: * 🎮 6 个不同生态环境的探索曲 * ⚔️ 4 个不同敌人类型的战斗曲 * 👹 2 个boss 主题曲 * 🏆 3 个胜利的短曲 * 🌍 4 个不同世界背景的ambient 背景音乐 一个下午,八美元,整个demo的定制音乐。 💡 使其成功的秘诀: 使用括号结构提示: [流派] [心情] [乐器] [节奏] [无歌词] [用途] 例如,boss 战斗的例子: [古老的龙] [原始的愤怒] [铜管乐器墙,合唱爆发] [112 BPM] [无歌词] [龙 boss 战斗] 这种级别的具体性就是为什么它不听起来像模像样的。 最近听过哪个独立游戏配乐呢?好奇知道是不是使用了 AI 生成。