纹理和精灵没问题,我是一个编程新手,但这不是问题,我可以学习。但是,我有一个战斗系统的想法,混合了osu和Undertale的元素,主要依靠闪避。你的鼠标将成为角色,移动来避开攻击节点,而可点击的节点可以看作是防御技。所以我想知道哪个引擎更适合实现这个想法,更加方便。