我目前是一名单人开发者,正在开发一款心理恐怖角色扮演游戏《Fabien的罪恶》(https://store.steampowered.com/app/4638010/The_Sin_Of_Fabien/)。昨天,我的游戏预告片在GameTrailers YouTube频道和IGN.com上发布了。实话说,真的很开心。感觉我的游戏看起来足够有趣,让人愿意分享它。要实现这一点,我大量发邮件给了YouTuber、内容创作者和游戏页面。然而,大多数人都没有回复,但GameTrailers做了。 IGN的YouTube频道并没有发布预告片——我想游戏还不够大 😅。另外,我想给其他独立开发者一些小建议:我没有写短或通用的邮件。相反,我写了一封更长但引人注目的标题,添加了一份介绍,解释了游戏,包括了一份专门为它准备的Press Kit。 我试图给人感觉:“我真诚地为你付出努力。”我认为这样接近别人感觉更真诚和专业。GameTrailers视频:https://www.youtube.com/watch?v=J17frhH-0rE 我真的很想听听你的想法。有任何问题,欢迎提问。我对批评和负面反馈也完全敞开心扉 🙂
我的独立恐怖游戏的预告片被GameTrailers展出。
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