当我试图查找关于在游戏中使用音乐的时机和方法时,所有我能找到的都是关于如何制作音乐的教程。不是我想要的。我的问题是,我想知道音乐应该在什么时候使用,什么时候不应该使用,音乐与关卡设计之间的关系是什么。是否应该以静默为默认模式,偶尔添加音乐?是否应该始终有噪音?关卡中的音乐应该在什么时候开始,如何开始?是否有相关的资源?
有关于游戏中如何和何时使用音乐/声音的指南吗?
当我试图查找关于在游戏中使用音乐的时机和方法时,所有我能找到的都是关于如何制作音乐的教程。不是我想要的。我的问题是,我想知道音乐应该在什么时候使用,什么时候不应该使用,音乐与关卡设计之间的关系是什么。是否应该以静默为默认模式,偶尔添加音乐?是否应该始终有噪音?关卡中的音乐应该在什么时候开始,如何开始?是否有相关的资源?
评论 (0)