我第一次使用GameMaker,想创作一款类似棋盘游戏的游戏。虽然我对这个语言的编码知识有限,但我认为我可以实现基本的机制,如收集卡片和掷骰子。我的困难在于实际上在棋盘上移动。玩家掷骰子后,我希望他们能够绘制一条路径沿着棋盘,根据骰子上的数字来延伸。玩家确认路径后,他们将沿着该路径移动。如果玩家在移动过程中按下X键,可以提前结束回合,这样就可以更好地落在所需的方块上。附在此帖子的是对这个想法的视觉代表,我在一分钟内画的。希望听到任何能实现这个结果的函数。