如果你有一个被限制在两侧的布面,试图在上面移动一个球体或胶囊碰撞体,它仅仅会拉伸一个非常小的量,然后球体就会穿过。即使碰撞体移动的非常慢。 编辑拉伸刚性似乎不会起作用。使用一个较小的碰撞体似乎会使情况变得更糟糕。任何人知道如何让碰撞体拉伸更多的方法吗?使用一个更大的碰撞体并不是一个可行的选项。
Unity Cloth 模拟中的拉伸限制,如何增加
如果你有一个被限制在两侧的布面,试图在上面移动一个球体或胶囊碰撞体,它仅仅会拉伸一个非常小的量,然后球体就会穿过。即使碰撞体移动的非常慢。 编辑拉伸刚性似乎不会起作用。使用一个较小的碰撞体似乎会使情况变得更糟糕。任何人知道如何让碰撞体拉伸更多的方法吗?使用一个更大的碰撞体并不是一个可行的选项。
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