游戏标题:Corruo 可玩链接:corruo.com 我花了几个月时间在一个规则上构建了一个竞争性的日常谜题游戏:每次移动都会同时移动整个棋盘上的所有数字。 目标是将1-9排列成一个完美的有序线条,同时阻碍者和碰撞不断地干扰定位。 每天共享的相同种子棋盘由每个人使用,具有最佳和速度排行榜。 我在过去几个月里多次重建了这个项目,试图找到一个真正让系统感觉深刻而不是重复或玩意的版本。 设计一个能在数百个棋盘后仍然感兴趣的谜题机制比我预期的要困难得多。 我很想知道人们是否感觉到系统变得真正策略性并且更重要的是有趣。
一个确定性的日常谜题,其中每一步都会影响整个棋盘
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