昨晚我坐下来想出了一个幽默的僵尸游戏的概念。 我一直想制作一个让玩家扮演僵尸的游戏。 昨晚突然灵光一现,我整夜都在做这个粗糙的原型。 你扮演一个僵尸身份的角色,需要拯救朋友们脱离一个帮派。如果有人看到你的脸,他们会停下来观察一会儿,你有十秒钟的时间逃跑或者他们会打电话报警,警察会在十分钟后到达并意识到你是僵尸。 如果你有体力,你可以跑,但你也可以在他们脸前做鸟叫声,混淆他们(60秒冷却时间)。 要逃跑你有车子,但你忘了车子的位置和钥匙(我想让它们随机放置)。 第一关会有三只僵尸需要拯救,但你可以不拯救所有人离开,但评分系统(并且它是愉快的)会让玩家回去拯救所有人并找到一些秘密。 我比我想的更进一步了,它在我的脑海中展现出了希望,所以我会努力实现我的原始想法,也就是开始时三关,真正看看是否有东西可以做。 有些人可能记得我之前的状况,但现在我得到了祖父母的新笔记本电脑,因为我被接收入游戏开发学校。 我,40岁的AuDHD人,秋天会开始这个项目。 所以我正在学习Unity,这是学校使用的引擎。 这个游戏是我的放松开发项目,尽管是在Unreal Engine 5.7中制作的。 我昨晚做这个游戏和初步想法的初始阶段感到非常开心。 我说了吗? 僵尸都是素食主义者? seemed像是一个好的匹配,与非脑吃僵尸的氛围相符。 我正在研究不同的替代品,如菠菜片来恢复健康。