嘿 guys! 我们是一支团队,正在开发一款 2D 像素艺术 ARPG。我们已经在这个项目上工作了超过 6 个月了—开始是作为一个爱好,但现在我们正式进入了全力奋战模式!

当前进展:

  • 代码/测试: 75%
  • 内容 & 路线图: 80%
  • 角色动画: 30%

我们需要:

我们正在寻找一位有才华的 像素艺术家 来帮助我们完成 角色动画 并负责 UI 设计

但游戏又是什么呢?

游戏核心
* 双单位管理: 有些人更擅长用脚打架,而不是用手……
* “冲突”物理系统: 如果对手使用火球,使用更大的火球来摧毁它!
* 无类技能定制: 你有 4 个主要统计量和技能,随着游戏的进行找到它们。
* 元素互动: 火焰不仅仅是红色的数字;它是实际的热量,能熔化金属——甚至是你的装甲……
* 战术战斗机制: I-frames、闪烁、冲刺——你想它的都有。 但是那还不够!你可以采取防御姿势来保护你的朋友们,像一个超级强大的 Chad, 而你的法师则使用聚焦模式来呼唤下雨的 陨石!闪电!
* 合作 & 竞争焦点: 你可以在 alpha 版本(PvE)中 Boss Rush(BOSS 战),与朋友一起玩(Co-op),与朋友打斗(PvP),或者与其他人一起打斗(2v2)。 这是我们的第一个项目,所以如果你想看看我们已经建造了什么,请留下一条信息!我们不使用 AI。