你在开发游戏过程中,希望存在哪些工具?不是发布游戏,而是真正开发游戏的时候。几年来,我一直从事独立手机游戏开发,有些东西我一直希望存在:

  • 一个写开发日志的地方(我讨厌被录制)
  • easier方式来找到手机游戏测试者,可能是一个沙盒的地方可以暂时托管构建并让人们玩耍/测试(我讨厌发送驱动器链接给所有人)
  • 一个发布游戏之前放置游戏的地方并逐渐建立等待列表/社区(对于手机来说,steam已经有这样的功能)感觉大多数平台只有在游戏发布之后才关心。
  • 我很想知道其他开发者在开发过程中希望存在哪些工具。
  • 我还想提一下,这部分是为了我的平台[pixelpicked](https://pixelpicked.com/),所以我真的很感兴趣地了解其他独立开发者在开发过程中会遇到哪些困难。