你在开发游戏过程中,希望有哪些工具存在?不是发布时,而是实际开发时。 我已经在做独立手机游戏开发几年了,老实说,我注意到的是,很少有工具专门针对独立手机游戏开发者实际开发过程。 我总是希望有以下工具: * 一个可以写开发日志的平台, gamers 不需要一直在摄像头前 (我实在太尴尬了) * easier 的方式来找到手机游戏测试者,可能是一个可以暂时托管构建并让人们玩测试的地方 * 一个可以在发布前放置游戏并逐渐建立等待列表/社区的地方 感觉大多数平台只关心游戏已经发布时。 愿意知道其他开发者在开发过程中希望有哪些工具。 还想提一下,这是部分为了研究我的平台 PixelPicked,所以真心想了解其他独立开发者在开发过程中遇到的困难。
你在开发游戏时,有没有某些工具你希望存在,而这会大大帮助开发过程。
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