你好,唯一我注意到的差异是,调色板是预制体,而网格是游戏对象,另外调色板本质上就是一个绑定在我网格上的绘画工具。除此之外,它们的组件完全相同,同样适用于他们的子对象,地图和图层。因此我在这里想问:

- 为什么在我修改后仍然需要保留它们?
- 调色板预制体及其子对象是否仅用作工具来修改网格游戏对象的外观?
- 为什么要将网格分开,如果这样做了,那么如何修改它?