这款游戏的玩法是白天经营一家古董店,晚上管理一个小型黑手党网络。你需要处理顾客、派人进行任务,逐渐被卷入城市的黑暗面。我们刚刚完成了游戏的封面艺术,想问一下它给人的第一印象是否正确?它感觉像是一款店铺/犯罪管理游戏吗?我还在添加几张游戏中的UI界面,以便封面不被完全脱离上下文。
我们的Steam页面即将上线。我们的胶囊艺术是否给出了正确的氛围?
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