你好,大家好,我很感兴趣地学习游戏开发,我已经进行了一些研究,并意识到学习游戏开发有很多东西需要掌握!像引擎、编程、游戏设计和所有相关的东西,UI 设计(尽管我几个月前刚开始学习前端开发,但UI 设计与网站的UI 设计完全不同!)和音乐!这仅仅是游戏制作阶段,销售部分是一个完全不同的主题……路途漫长,但我相信我可以在几个月内掌握所有这些知识(也许不是完美的),我担心的是艺术,我害怕我没有艺术天赋,我很差劲的绘画能力,我从来没有真正尝试过,我担心即使我学习了上述内容,我也无法真正将我想表达的东西翻译出来,因为我简单地无法想象自己学习绘画。我的问题是,初学者从零开始学习3D 渲染和设计还是像素艺术哪个更容易哪个更适合初学者?
对于游戏开发的初学者来说,3D或2D像素艺术哪一个更容易学习?
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