嘿,r/indiegaming 👋 我想分享一下里程碑和从这个旅程中获得的诚实教训。 我是 Eldi,一个来自希腊帕特拉斯的独立开发者。 我已经在 Eldi Games 为一段时间了,开发移动游戏,最近我发布了第五个作品:The Daily Sudoku。 概念:一个像真正的老式报纸一样感觉的数独游戏。 没有闪烁的动画,没有过度的游戏化——只有干净、宁静、经典的谜题,温暖的纸张外观和每日挑战。 📚 使用 Flutter 🎮 每日谜题系统(每天都有新谜题) 📰 老式报纸UI设计 📴 100%离线 我在发布五个游戏作为一名独自开发者所学到的教训: 1. 你第50个评论就能决定你的排名。 问每个人。 2. 设计差异化比功能更重要。 人们截图美观的UI。 3. Flutter在你保持范围狭窄的情况下,确实是为游戏而设计的。 4. ASO被低估了。 重写你的描述可以在一夜之间增加安装数。 5. 发布比完美化更重要。 v1.0发布可以教会你比六个月的开发时间更多的东西。 愿意与这里的其他独立开发者联系。 如果你想,下面放上你的游戏——我很乐意给你反馈! 🔗 我的游戏:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eldigames.thedailysudoku
我是希腊的独立开发者,刚刚发布了我的第五款Android游戏。这是我的经验。
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