诚实地说,发布游戏时感觉有点奇怪。你花了几个月的时间调整细节——步行声、时间、打开门之前的犹豫时间——然后人们会玩游戏的方式你从未预料到。有些人因为我们几乎没有考虑到的片段感到害怕。有些人完全忽视了我们认为很明显的东西。出现了一些bug,也不算令人惊讶。最奇怪的是意识到人们开始玩游戏后,游戏不再像你脑海中的版本一样感觉。对于任何曾经玩过它的人来说——哪个瞬间真正留在你的记忆中?不一定是最可怕的那一个。只是你仍然记得的部分。